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/ MacWorld 1998 February / Macworld (1998-02).dmg / Games World / New Levels! / For Shadow Warrior / Both / mewata / mewata.txt < prev   
Text File  |  1997-11-27  |  7KB  |  137 lines

  1.  
  2.                     S H A D O W  W A R R I O R
  3.                             VER 1.2
  4.  
  5.                    
  6.  
  7. I would like to enter the contest: _______
  8. I would not like to enter the contest: ____X___
  9.          
  10.  
  11. I would have entered the contest, however I just can't bring myself to only allow it
  12. to be found on Gameleader, If they would allow it to be distributed after the contest 
  13. I might have been ok with it. 
  14.  
  15. ================================Author Info===================================
  16. Title                    : Mewata
  17. File Name                : Mewata.zip  
  18. Date                     : November 27,1997     
  19. Author                   : John Carto
  20. E-Mail address           : jcarto@shaw.wave.ca
  21. Nick on IRC              : 
  22. Name on Ten              : 
  23. Name on kali             : 
  24. Other Screen Names         :     
  25. Thanks to my beta testers: Keith, Bob, Tim, Peter
  26.        
  27. Description For Web Site
  28. Please keep this SMALL   : Rescue Lani from Zilla's mountain castle. Only the very best Shadow Warriors need 
  29.                            bother to try.
  30.  
  31.  
  32. Description  for Viewers : Lani has been kidnapped and taken high into the moutains to Zilla's castle. The castle is
  33.                            booby trapped and guarded by all of Zilla's minions. Danger lurks around every corner. 
  34.                            The keys to unlock the path to your doom will not be easy to achieve. Don't go un-prepared 
  35.                            into Zilla's dugeon cavern or death will surely find you. 
  36.  
  37.                            The level is VERY challenging, and will require you to explore a lot to find they keys you
  38.                            need. Leave no nook unexplored.                           
  39.  
  40.                I stuck to the theme pretty much religiously which meant not using a number of the newer 
  41.                            features of the engine, and not using flourescent lights etc. The only thing I can think of 
  42.                            that might have strayed from the theme is a swimming pool, but I just had to have it. Even 
  43.                            the Greeks had swimming pools!
  44.  
  45.                There are the following features: 
  46.                                      Room over Room (a see through swimming area), underwater tunnels, Stone elevators
  47.                                      The new Spring board feature, Warp teleporting, Actor Spawns, Sounds, some use of 
  48.                                      Lighting, rotating sectors, and ladders. I do believe that all the weapons are here, 
  49.                                      but not quite all the Monsters, although I am sure you won't find that a problem. 
  50.  
  51.                            Once again the map turned out larger than it probably should be. Wangbang play should
  52.                            probably be kept inside the castle boundries.       
  53.                Watch your Backs! and Have Fun!.
  54.               
  55.  
  56. Files included           : Mewata.map, Mewata.txt, Mewata.jpg
  57.  
  58.  
  59. Other Notes              : This map was inspired by the Mewata Armouries in Calgary Alberta. It is an historic landmark
  60.                            built for the Canadian Forces. The following is the best description I could find for it's
  61.                            birth.
  62.                            
  63.                          THE BIRTH OF A REGIMENT-THE TRANSITION PERIOD
  64.  
  65. At the end of the First World War, the battle-hardened battalions of the Canadian Expeditionary Force were disbanded and the militia was
  66. re-organized in the Dominion. On March 15, 1920, a new infantry unit, the Calgary Regiment, which was comprised of two active battalions, was
  67. authorised to replace the old 103rd Calgary Rifles. On September 15, 1921, the first battalion of the new regiment was converted to a Highland
  68. (kilted) unit-the Calgary Highlanders were born.
  69.  
  70. The first Commanding Officer of the regiment was Lt.Col. Harold F. McDonald, a veteran of the First World War. The creation of a Highland
  71. regiment in Calgary was largely due to the efforts of the Honourable Richard B. Bennett, a member of Parliament in the city, and future Prime
  72. Minister of Canada. Bennett was also to become the new regiment's first Honourary Colonel.
  73.  
  74. The regiment, whose headquarters was the recently completed Mewata Armouries on 11th Street West, perpetuated the memory of the 10th
  75. Battalion and carried their hard-won Battle Honours. A regimental tradition, which was begun during these early years and continues to the
  76. present day, is the annual church parade in April to commemorate the battle of St. Julien.
  77.  
  78.                           
  79. Additional Credits to    :   3D Realms of Course!
  80. Other levels I've made   :   Villas.zip AKA Zilla's Villas
  81.                            
  82.                            
  83. ==============================================================================
  84.  
  85. ** Play Information **
  86.                                           
  87. Level #                  : 
  88. Single Player            : Yes
  89. Cooperative 2-8 Player   : Yes
  90. Wang Bang 2-8 Player     : Yes
  91. Capture the Flag         : No
  92. Difficulty Settings      : Yes 
  93. Monsters                 : Yes
  94. New Graphics             : Not
  95. New Music                : Not
  96. New Sound FX             : Not
  97. Demos Replaced           : Not
  98.  
  99. ** Build Information ** 
  100.  
  101. Base                     : Completely from scratch
  102. Build time               : 3 weeks earth time, Near 100 hours of labour 
  103.                           
  104.                           
  105. Editors used             : Duh
  106. Known Bugs               : Had some trouble with players falling through the rafters in the castle ceiling. There
  107.                            is something goofy about how the sprites work. Walking across works fine but walking
  108.                            lengthwise along the centre beams allows players to fall through in spots. Getting up
  109.                            onto the rafters was only allowed in the WangBang play anyways. Frame rate is a bit low
  110.                            in the large open room, but I could not bring myself to give up any of the sprites in
  111.                            there.
  112.                            Please let me know if you find any troublesome bugs?
  113.                                                 
  114.  
  115. ** Copyright / Permissions **
  116.  
  117. Authors May NOT use Mewata.map as a base to build additional levels.
  118.  
  119. You MAY distribute Mewata.map, provided you include this file and the Mewata.jpg, with
  120. no modifications.  You may distribute Mewata.map in any electronic
  121. format (BBS,Diskette,CD,etc.) as long as you include this TXT and the JPEG unmodified and intact.
  122.  
  123. You MAY include the Mewata files in any compilation. You may not alter the level 
  124. in any way except the minor change of the MAP number.
  125.  
  126. If you do include my map in a compilation I would be happy if you would send me a copy.
  127.  
  128. ** Where to get this MAP **
  129.  
  130. WWW             : http://www.gameleader.com 
  131. WWW             : http://www.wangsdojo.com  
  132. Email me        : jcarto@shaw.wave.ca
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.